Obsah
- Přehled softwaru
- Podporované typy souborů
- Primární přípona souboru
- Další přípony souborů používané OpenGL SDK 4
Verze (od 7. 9. 2015) | 4 |
Platformy | |
Licence | Open Source |
Kategorie | Programování |
Další informace (navštivte webové stránky vydavatele) |
Hodnocení: 3.4 / 5 (9 Hlasů) |
Přehled softwaru
Hlavní rysy
- Knihovny pro urychlení vývoje
- Nástroje pro ladění systémů a aplikací
- Užitečná a aktivní komunita uživatelů
OpenGL SDK je multiplatformní SDK pro vývojáře Open Graphics Library (OpenGL). Aplikace se skládá z knihoven a nástrojů vyvinutých třetími stranami.
OpenGL SDK umožňuje vývojářům vytvářet grafické softwarové aplikace. K některým komponentům knihovny, které jsou součástí sady SDK, patří sada nástrojů pro tvorbu 3D grafiky na vysoké úrovni, knihovna pro zavádění rozšíření s otevřeným zdrojovým kódem, rozhraní pro programování s otevřeným zdrojovým kódem a systém pro správu zdrojů a knihovna matematiky pro 3D software, která je založena na programu OpenGL Shading. Jazyk. SDK také poskytuje nástroje pro ladění operačních systémů podobných Unixu a aplikací OpenGL a OpenCL.
SDK je populární volbou pro výuku 2D a 3D programování s knihovnou OpenGL, protože obsahuje také aktivní komunitu uživatelů a užitečné diskusní fórum. Některá pole, která využívají OpenGL, jsou CAD programy, videohry, letové simulátory a vědecké vizualizační nástroje. Pokud pracujete s OpenGL, OpenGL SDK je cenným zdrojem kódování.
Podporované typy souborů
Primární přípona souboru
.FSH - Soubor shaderového fragmentuDalší přípony souborů používané OpenGL SDK 4
Podporované typy souborů | |
---|---|
.CSO | Zkompilovaný soubor objektu Shader |
.VSH | Soubor Vertex Shader |
Další související formáty souborů | |
---|---|
.VS | Živý Zahrnout soubor |